北京大学教育学院氛围编程(Vibe Coding)实战研修班(第3期)成功举行
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2026年10月31日-11月1日,北京大学教育学院氛围编程(Vibe Coding)实战研修班(第3期)在北京大学教育学院112教室顺利举行。来自教育、科研、政务、企业等不同领域的60多位学员齐聚课堂,在两天的实战中,完成了从"用AI聊天"到"用AI做事"的思维跃迁。
研修班延续"零门槛、任务驱动、成果导向"的课程理念,学员无需编程基础,全程用自然语言与AI协作,在真实任务中掌握人机协同的工作方法。
研修第一天,刘雨昕老师从人工智能与学习科学的基础讲起,帮助学员理解氛围编程的核心理念与工作方式。学员学习了"讨论—计划—执行—迭代"四步协作法,并通过实际案例理解如何把需求说清楚、让AI"听懂"并执行任务。
随后,学员体验了图片素材的批量生成——从样例图片出发,提炼母版与要素,生成风格统一的单元插图与情境图,掌握"一次定义、批量产出"的素材生产范式。
下午,吴腾腾老师带领学员进入HTML教学游戏的设计、生成与发布环节。围绕一个知识点完成一个教学游戏,修改完善后发布为可直接打开的链接,把抽象理念落到一个可展示、可分享的成品。一位学员表示:"最让我惊喜的是教育游戏制作部分,很难相信自己竟然可以制作出一个还不错的教育游戏。"
研修第二天上午,课程进入数据分析与课件制作模块。吴腾腾老师带领学员进行学情数据分析与可视化,诊断数据问题,围绕教学问题分析数据,生成可支撑结论的图表。从"会做图"升级到"用数据支撑教学决策",提升论证严谨性。一位学员表示:"以前觉得数据分析很难,现在用自然语言告诉AI我想做什么,它就能帮我完成。"
随后,刘雨昕老师讲解了教学演示课件的生成与迭代优化。学员编制课件规划表,生成演示文稿,逐项修改完善。把PPT从"耗时手工活"变成"规划驱动+快速迭代",保证风格统一。
下午,刘雨昕老师还带领学员体验SKILL与本地知识库的搭建,体验AI工作流,将专业经验封装为可复用的工作规则。以及多智能体协作,学员掌握了"把一个大项目拆给多个AI并行做"的统筹力。
北京大学教育学院氛围编程(Vibe Coding)实战研修班(第4期)即将开班。研修班延续"零门槛、任务驱动、成果导向"的课程理念,无需编程基础,两天时间掌握人机协同的工作方法。
第四期研修安排:
研修时间:2026年12月5日至12月6日
研修地点:北京大学教育学院(北京大学燕园校区)
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